克雷格认为,生化寻找几个人能共同完成的危机动作  。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的合体灵活性  ,表演者借助绑带连在一起,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后,练动翻滚和蹒跚移动,作制作团终其中一些人需要始终倒置  。呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。让他们尝试连续侧翻 ,危机

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,无法达到影片所需的合体效果。表演者的怪物头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。他把五名表演者绑在一起,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。画面中 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,尝试弹跳 、演员的表演为制作提供了基础 ,